I migliori libri/ebook Amazon a tema Android

 

I dispositivi mobili come smartphone e tablet la fanno ormai da padrone. Per questo motivo potrebbe essere molto interessante regalarsi una lettura inerente i sistemi operativi utilizzati su questi device e più in particolare su Android, il re indiscusso. In questo modo i nostri dispositivi mobili non avranno più segreti.

 

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Abbiamo chiesto agli amici del magazine Newsgeek di consigliare agli internauti di EbookGratis.biz i migliori testi in formato cartaceo e/o digitale focalizzati sul celebre sistema operativo per device mobili. Di seguito un elenco con i migliori 6 libri selezionati.

 

 

Android 9. Guida completa per lo sviluppo di applicazione mobile, di Massimo Carli

Primo libro, made in Italy e disponibile sia in formato cartaceo che in ebook su Amazon, è dedicato alla versione 9 del sistema operativo, installato sulla maggior parte dei device.

Android 9 è all’avanguardia, sia dal punto di vista funzionale che dal punto di vista grafico. Il libro si dedica alla descrizione dettagliata di tutto quello che tale versione offre, a partire dal linguaggio di programmazione per passare alla parte più tecnica.

Il manuale insegna al potenziale informatico a creare applicazioni con esempi pratici e graduati nella difficoltà. Ogni capitolo affronta una tematica differente: si inizia con il primo utilizzo di Android Studio per passare poi alla fase analitica di tutti i componenti architetturali. C’è molta attenzione anche alla parte grafica e all'interfaccia, non mancano riferimenti al controllo del flusso di navigazione e all'ottimizzazione delle risorse e dei thread.

 

Sviluppare applicazioni per Android in 7 giorni, di Matteo Bonifazi

Grazie ai dispositivi mobili l’utente può fruire di informazioni, di servizi, può giocare e svagarsi, compiere qualunque tipologia di attività quotidiana. Tutte queste azioni sono possibili solo grazie ad Android, la cui quota del mercato mondiale supera l'80%.

L’autore ha inserito tutte le più importanti informazioni tecniche che servono per sviluppare app Android in tempi molto brevi, dal design, al ciclo di vita, fino alla UI di un'applicazione Android. Il lettore, che potrà acquistare in formato cartaceo il libro, avrà a sua disposizione degli esempi pratici, che potranno essere utilizzati in un secondo momento come base per la creazione di molte applicazioni. Il libro si suddivide in sette capitoli, uno per ogni giorno della settimana. Dopo sette giorni di teoria e sperimentazione, il lettore avrà tutte le nozioni di base per poter incominciare a fare pratica.

 

Android. Programmazione avanzata, di Fabio Collini e Matteo Bonifazi

È un dato di fatto che quasi tutti gli Smartphone montino il sistema operativo Android. Ecco dunque che grazie a questo libro acquistabile in formato cartaceo o elettronico (Kindle), è possibile approfondire i vari ambiti dello sviluppo avanzato di app.

Numerosi sono gli argomenti affrontati, partono dal testing per passare poi all'ottimizzazione di applicazioni multi-risoluzione e alla programmazione funzionale. Il libro va ben oltre, occupandosi di argomenti molto più tecnici come Bluetooth Lowenergy, dispositivi wearable con Android Wear e Chromecast.

 

Android studio. Sviluppare vere applicazione Android partendo da zero, di Gabriele Grandinetti

Testo chiaro e concreto che si occupa di informatica a 360 gradi e che spiega step by step come produrre applicazioni Android attraverso esempi semplici e molto dettagliati.

Gli esercizi nascono da mesi e mesi di test studiati per consentire anche al più inesperto di creare qualunque cosa voglia. Infine viene sviscerato a fondo tutto l’ambiente di sviluppo Android Studio ormai di default su ogni device.

 

Android Studio 3.5 Development Essentials - Java Edition: Developing Android 10 (Q) Apps Using Android Studio 3.5, Java and Android Jetpack, di Neil Smyth

Completamente aggiornato per Android Studio 3.5 e Android 10 (Q), l'obiettivo di questo libro è insegnare le competenze necessarie per sviluppare applicazioni basate su Android usando il linguaggio di programmazione Java. A partire dalle basi, questo libro fornisce una descrizione dei passaggi necessari per impostare un ambiente di sviluppo e test Android. È inclusa una panoramica di Android Studio che copre aree quali finestre degli strumenti, l'editor di codice e lo strumento Editor layout.

Si parte dall’introdurre l'architettura di Android attraverso uno sguardo approfondito per passare poi al design delle applicazioni e delle interfacce utente che utilizzano l'ambiente Android Studio. Il libro va oltre e tratta anche di stampa, transizioni, archiviazione di file basata su cloud e supporto per dispositivi pieghevoli. Anche i concetti di design dei materiali vengono spiegati nel dettaglio, incluso l'uso di pulsanti di azione mobili, interfacce a schede, viste delle carte, cassetti di navigazione e barre degli strumenti che si stanno comprimendo.

Non mancano i riferimenti a Google Play e alle modalità di implementazione di mappe utilizzando l'API Android di Google Maps e all’invio di app alla Console per gli sviluppatori di Google Play. Altre caratteristiche chiave di Android Studio 3.5 e Android 10 sono trattate in dettaglio tra cui l'editor di layout, le classi Constraint Layout e Constraint Set, le catene di vincoli e le barriere e le notifiche di risposta diretta.

 

Sviluppare applicazioni Android ad alte prestazioni, di Doug Sillars

Ci sono idee innovative e intelligenti dietro alla creazione di un’applicazione che giri bene su Android. Tuttavia quello che occorre imparare a riconoscere sono gli elementi fondamentali per una progettazione ad hoc, parliamo di requisiti come la velocità, l'efficienza e la gestione dell'alimentazione.

Il libro si pone come guida pratica attraverso cui riuscire a sviscerare i principali problemi di prestazioni che spesso incontrano gli sviluppatori di applicazioni Android e gli strumenti necessari per diagnosticarli in anticipo.

Gli utenti verranno catapultati in una sorta di guida per principianti che insegna loro come utilizzare strumenti di test specifici per Android proprio come fanno le big dell’informatica, tra cui Google, Qualcomm e AT&T, passando al contempo al setaccio anche i potenziali rimedi.

Il potenziale programmatore imparerà infine a progettare applicazioni in grado di funzionare su ben 19.000 tipi di dispositivi Android attualmente in uso. Gli argomenti saranno così divisi:

  • capire in che modoleproblematiche di prestazioni vadano ad incidere sulla vendita delle app e sulla loro fidelizzazione;

  • costruire un laboratorio di dispositivi Android;

  • migliorare il modo in cui l'appriesce a sfruttate lepotenzialità dell’hardware del dispositivo;

  • ottimizzare l'interfaccia utente per velocizzare il rendering, lo scorrimento e le animazioni,

  • identificare le perdite di memoria e i problemi che influiscono sulle prestazioni della CPU,

  • aggiornare le comunicazioni con il server;

  • coprire le prestazioni dell'app sulle reti più lente.

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